CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从……2018年11月2日,由CiGA中国独立游戏联盟精心打造的2018 CiGA开发者大会,将在上海新发展亚太万豪酒店长风大宴会厅举办……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

凌驾于时间的逻辑

indienova.com/indie-game-development/logic-over-time-jean/

之所以会卷入这堆麻烦事儿,困在我们提到的那些根本性缺陷不可自拔,主要还是因为我们所使用的编程语言(C……以 Windows 系统为例,每一个独立的线程都会要求占用起码 1MB 的物理内存,并且会对游戏的启动退出时的性能表现造成显著影响……今后我可能会另行撰文来解释程的内部机制,但这篇文章,我们先来专注于如何应用它们

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

Unity 内的程实现是传统程的简化,以实际上的分时串行化执行回避了程之间的通信问题。……Unity 内的程实现是传统程的简化——在主线程内每一帧给定的时间点上,引擎通过一定的调度机制来唤醒和执行满足条件的程……WaitForFixedUpdate WaitForEndOfFrame 在 Yielders.cs 这个文件

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/steam/game/1800940

在这个以物理学为基础且令人身心放松的建筑游戏中,你是中世纪的一名新手工程师。……JOIN OUR COMMUNITY关于游戏你是一名中世纪的工程师,能够设计和建造一个又一个的建筑结构……考验你的手眼 调能力! 每项任务都可以用无限多的方法来完成

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/game/the-enjenir

在这个以物理学为基础且令人身心放松的建筑游戏中,你是中世纪的一名新手工程师。……你是一名中世纪的工程师,能够设计和建造一个又一个的建筑结构,不受 "标准 "建筑规范的限制。……考验你的手眼 调能力!- 每项任务都可以用无限多的方法来完成

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(2)融入中国文化的卜算。(3)会不定期以盲盒的形式发放传奇卡牌。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

程 Update 看到很多项目中程泛滥,大量的使用程替代能用update完成的功能,于是有点不解……update代码1.2 update测试结果1.3 程代码1.4 程测试结果代码非常简单。……所以建议程还是不要滥用

魔神仔(Moxina)

indienova.com/game/moxina

源自中国台湾的一个民间传说,魔神仔是一个经常出现在森林的像孩子一样的幽灵。……它会对目标人物进行催眠,并把他带到森林中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)